dernier badge li? aux inventions : fabricator

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Modérateurs: Varagh, Winterlight

dernier badge li? aux inventions : fabricator

Messagepar Sadyre » Jeu 12 Juil 2007, 3:11

Aussi appel? badge de timbr?, puisqu'il faut totaliser 10 000 crafts.
Ce peut ?tre n'importe quoi, autant des composants pour la base que des crafts d'IO. Encore heureux, d'ailleurs.

Pour ce faire, il faut :
- de l'influ, compter entre 15 et 20M
- avoir l'accolade field crafter (obtenue quand on a tous les badges de m?morisation des io basiques lv10 ? 40)
- votre sac de salvage vide, et de pr?f?rence avec une grande contenance (60+)
- 7 slots de libre ? WW/BM
- avoir acc?s ? une base avec une empowerment station, version tech obligatoire, version magic en plus appr?ciable.
- du temps
- de la patience


D?j?, votre principale source de craft se fera au travers de l'empowerment station tech. En utilisant certains type de salvage tech, on peut crafter des tech material, et utiliser ensuite ces derniers pour des empowerment buffs.
D'ailleurs si vous voulez la liste des buffs possibles.
Quel est l'int?r?t ? 1 craft pour un tech material obtenu, 1 craft de plus pour un tech material utilis? pour obtenir un buff. Si vous avez regard? la liste des buffs, il y en a tr?s peu qui n'utilisent qu'un seul composant, en fait. D'o? l'utilisation des knockback protection et increase.

Note : on ne peut pas obtenir un pouvoir temporaire quand on le poss?de d?j?, cependant tous les buffs provenant de la station peuvent ?tre supprimer. Dans le panneau listant tous vos pouvoirs, cat?gorie temporary, clic droit sur le pouvoir qui vous int?resse, et delete (touche d possible). Suivant les bases et le personnage, vous devez les supprimer un par un, sous peine de faire planter l'instance de la base et vous ejecter. Mais si vous avez du bol, vous pouvez supprimer les pouvoirs avant de valider la suppression pour chacun.


En passant, un r?cap de ce qui est n?cessaire pour obtenir des tech material (craft?s l? aussi ? la station.)
(ordonn? par couples ayant un composant commun)
Code: Tout sélectionner
2 body armor frag      2 titanium      2 ceramic compound
1 echip               1 echip         1 echip

2 rikti armor fragment      2 titanium
1 dna mutation            1 dna mutation

2 superadine extract
2 bio sample

2 armor shard
1 arachnos gun

2 titanium
1 energy source

Vu qu'on est limit? ? 20 salvage de base d'un type maximum (mais 99 composants, allez savoir pourquoi), le meilleur achat ? WW/BM reste :
20 body armor frag, 20 titanium, 20 echip, 20 superadine extract et 20 bio sample
Soit 30 tech material ? l'arriv?e. Les riktis armor fragment sont difficile ? trouver, donc ne comptez pas en avoir ? chaque fois.

Evitez de piller les stocks dans la base si vous y avez acc?s. Ils peuvent ?tre utiles pour compl?ter une s?rie s'il vous en manque quelques un, mais ?a ne vous apportera au mieux que 5% de la totalit? de ce qu'il vous faut. Donc s?rieusement, oubliez.

Ah oui, si vous avez une magic empowerment station sous la main, c'est ce type de salvage qu'il vous faut : mystic element. M?me principe que pour le tech material, 1 mystic element =>1 knockback protection ou increase

Et pour l'obtenir :
Code: Tout sélectionner
1 charm
2 orichalcium

1 amulet   1 amulet
2 potion   2 claw

2 amulet
1 potion

2 tattoo   1 crystal skull
1 hex      3 hex

Vu la quantit? de salvage magique disponible ? la vente, ?a limite essentiellement ? prendre des amulets et potions.


Ca c'est pour la base, mais c'est loin d'?tre suffisant. Direction le wentworth/black market.
D?j? trouvez vous un coin en retrait, ? port?e d'un des npc, faite vos achats pour le salvage de base, puis sortez votre portable workbench. Ensuite, mettez vous en rest, ?a emp?chera les comiques de vous d?placer.
La portable workbench a une particularit? int?ressante : m?me d?truite vous pouvez continuer ? crafter du moment que votre personnage ne se d?place pas (ou n'est pas d?plac?). Il vous faut par contre conserver le panneau de craft ouvert en permanence. Et attention ? la touche echap, elle ferme cette derni?re en priorit?.

A partir de l?, vous avez plusieurs possibilit?s :
- Crafter des IO basiques les moins couteux, du genre IO damage lv10, mais vous allez vite voir que les salvages ont leur co?t qui grimpe rapidement.
- L'alternative est de tirer partie de la possibilit? convert de la portable workbench. Vous convertissez 6 salvages common d'invention en un composant pour la base (ou 4 uncommon en un composant de base mais ?a commence ? faire cher, si l'occasion ne se pr?sente pas).

La liste de qui donne quoi comme salvage de base :
tech material, tech power : Human Blood Sample,Inanimate Carbon Rod,Computer Virus,Simple Chemical,Brass,Boresight

tech hardware, tech prototype : Improvised Cybernetic,Inert Gas,Scientific Theory,Circuit Board,Stabilized Mutant Genome,Iron

tech software, experimental tech : Kinetic Weapon,Temporal Analyzer,Ceramic Armor Plate,Hydraulic Piston,Silver,Mathematic Proof


magical artifact, magical ward : Nevermelting Ice,Fortune,Ruby,Demonic Threat Report,Regenerating Flesh,Spirit Thorn

Comme vous avez du le remarquer, une conversion de salvage d'invention en composant de base donne en effet 2 type de salvage, mais de mani?re al?atoire. Cependant, si vous avez une pile d'un salvage donn? qui est pleine, donc ? 99 ?l?ments, votre craft echouera sans aucune perte, vous n'aurez qu'? continuer jusqu'? produire le bon salvage.

C'est d'ailleurs un point int?ressant, puisque dans le cas o? il n'y ait pas assez de salvage d'invention pour cr?er une pile de 99 tech material et tech power, vous pouvez conserver sur vous une pile de 99 tech power, comme cela vous ne cr??rez que des tech material.

D?tail en passant, la liste des salvages d'invention du panneau de gauche de l'interface de WW/BM est effectivement tri?e par ordre de niveaux.

-

Au final, histoire de r?sumer :
- Vous vous pointez ? WW/BM avec un inventaire de salvage d'invention, de base et de composants vide (et une pile de 99 tech power d?s que vous en aurez une, parce que ?a va prendre un moment avant qu'il y ait assez de salvage pour faire 198 composants tech de ce niveau)

- Vous vous installez dans un coin pour pouvoir sortir tranquillement votre portable workbench, et ouvrir son interface, tout en ?tant ? port?e d'un des npc permettant d'obtenir l'interface de ww/bm

- vous passez vos achat pour le salvage de base, c'est assez rapide.

- vous achetez ? la tonne le salvage d'invention n?cessaire pour le convertir en 99 tech material. De pr?f?rence, avant de monter dans les prix, finissez ce que vous avez en r?serve et continuez sur un autre salvage qui donne le m?me type de composant.
Avis perso, je commence ? 222, 333, puis, 550, 750 et 1000 pour finir. Pas plus, le cout devient vite astronomique.

- Une fois que vous avez vos 99 tech material, ? vous de voir si vous ?tes motiv? pour continuer sur d'autres type de composants de base. Le tech de cat?gorie 2 et 3 ne coute pas cher, mais pour le magic, oubliez tout de suite les cat?gorie 1 et 2 vu les prix. Ca ne vous laissera que les magical artifact et magical ward.

- Ceci fait, direction la base pour transformer les 99 tech material en pouvoir temp, effacer des derniers et continuer jusqu'? ?puisement du stock. Si vous avez peur de supprimer un mauvais pouvoir temp, achetez le t?l?porteur de WW/BM. Il se positionnera en fin de liste, et les buff temporaire apr?s ce dernier.

- Maintenant, convertissez votre salvage pour base en tech material, toujours sur l'empowerment station. Et ensuite reprenez sur la transformation en pouvoir temp.

- Si vous avez des salvages/composants magique, m?me chose avec la station magic.

- Maintenant que c'est fait, pour les composants qu'il vous reste : tech power ? conserver sur vous, le reste, soit ? stocker dans la base (la contenance des salvage racks est de 2500, m?me si le compteur s'arr?te ? 999), soit de le revendre ? WW/BM, et de supprimer ce qu'il reste.
Ce qu'il faudra faire, vu qu'au final vous en aurez facilement plus de 1000 de chaque.

- marquer quelque part combien de crafts vous avez fait, ou au moins de pile de 99 composants obtenus, le calcul ?tant ensuite assez simple.

- se tirer une balle. F?licitation en passant, vous venez d'exploser les cours des salvages. Apr?s certains s'?tonnent encore de voir des salvages tech common de faible niveau vendus ? 5k minimum alors qu'il y en a plus de 600 ? la vente et m?me pas 10 ordres d'achat.

note pour la base vdo : il y a d?j? des composants de base de stock?s en grand nombre. Vous pouvez d'hors et d?j? attaquer la revente et destruction de ceux que vous venez de crafter.
Il y a aussi divers salvages de base disponibles pour faire quelques tests.
Dernière édition par Sadyre le Ven 28 Déc 2007, 6:45, édité 1 fois au total.
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Messagepar choupa » Ven 13 Juil 2007, 12:33

Sadyre, tu es un grand malade :lol:

J'ai trop peu de temps ? passer en jeu pour me mettre ? faire du craft intensif. Mais l'info est int?ressante par contre.
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Messagepar Pu241 » Ven 13 Juil 2007, 1:01

C'est juste une question de 2 semains ca truc :)

Du moins c'est le temps qui j ai passer a faire ce badge et vraiment tranquille :D faut juste avoir les sousous :luck:
Pourquoi Varagh aime les dragibus et moi les fifillles ?
Pasque Varagh a choisi le 1?

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Messagepar choupa » Ven 13 Juil 2007, 3:25

*pauvre* :x
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Messagepar Sadyre » Sam 14 Juil 2007, 1:05

choupa a écrit:Sadyre, tu es un grand malade :lol:

Vu le nombre de badges que j'ai ... je crois que quelque part, c'est le cas :fou:
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